테클라(Tekla) 권장사양 | 철골 상세설계 PC 추천

내 PC로 테클라 스트럭처스 될까요?공식 권장사양에 바로 견줘 보기 →

공식 최소·권장 사양

제작사가 공개한 사양을 그대로 옮겼습니다. ‘—’는 제작사가 그 칸을 따로 적지 않은 것입니다. 내 PC가 이 선을 넘는지는 위의 판정기 칸에서 CPU·그래픽카드만 넣어 보면 바로 나옵니다.

테클라 스트럭처스 2026 공식 사양
항목최소고사양
CPUIntel Core i7 또는 같은 급 AMDIntel Core i9 또는 같은 급 AMD
그래픽카드모니터 두 대를 지원하는 그래픽카드 (예: GeForce RTX 4060·4070)GeForce RTX 5080·5090 또는 그 이후
램16GB 이상32GB 이상
저장공간—SSD
운영체제Windows 11—
공식 목표—최고 성능 구성

출처: Trimble 사용자 지원 (2026-09-29 확인)
Trimble은 최소 사양을 따로 두지 않고 "권장"과 "최고 성능" 두 구성만 적습니다. 판정기는 권장 구성을 최소로, 최고 성능 구성은 참고로만 보여 줍니다(판정에 쓰지 않음). 2026은 윈도우 11 64비트만 지원하고 ARM 윈도우는 지원하지 않습니다. 권장 저장장치는 1TB SSD입니다.

30초 결론

테클라는 그림을 그리는 프로그램이 아니라 공장에 넘길 물건을 통째로 만드는 프로그램입니다.

기둥과 보만이 아니라 판재, 볼트, 용접까지 전부 모델 안에 들어갑니다. 그리고 도면은 사람이 그리지 않고 그 모델에서 뽑아냅니다. 그래서 병목이 두 군데에 생깁니다 — 모델이 커질 때의 램, 도면을 한꺼번에 뽑을 때의 기다림입니다.

볼트 하나까지 모델에 들어갑니다

건축 BIM 모델에서 기둥은 대개 기둥 하나입니다. 테클라에서 기둥 하나는 기둥 부재, 밑판, 보강판, 앵커 볼트, 용접의 묶음입니다. 보와 기둥이 만나는 접합부마다 판재와 볼트가 다시 붙습니다.

그래서 같은 건물이라도 모델에 들어가는 물체 수가 몇 배로 불어납니다. 공장 건물 하나, 플랜트 구조물 하나에 볼트가 수만 개인 것이 이상하지 않습니다.

이 물체들이 전부 램에 올라갑니다. 필요한 램을 정하는 것은 도면 장수도 파일 크기도 아니라 모델 안에 있는 부재와 볼트의 수입니다. 그리고 그 수는 설계가 진행될수록, 접합부 상세가 붙을수록 늘어납니다.

확인하실 것: 지금 다루시는 가장 큰 모델을 열고, 전체 보기에서 한 바퀴 돌린 뒤 작업 관리자의 메모리 사용량을 보세요. 프로젝트 초기가 아니라 접합부까지 다 붙은 뒤의 모델로 재셔야 합니다. 그때가 가장 무겁습니다.

도면은 그리는 것이 아니라 뽑아냅니다

철골 제작에는 도면이 많이 필요합니다. 전체 배치를 보여주는 도면, 공장에서 부재를 조립할 때 보는 조립도, 판재 하나하나를 자르는 단품도까지 부재마다 나옵니다. 프로젝트 하나에 도면이 수백, 수천 장이 되는 이유입니다.

테클라는 이 도면을 모델에서 자동으로 만듭니다. 사람이 그리지 않으니 빠르지만, 대신 컴퓨터가 그 장수만큼 일을 합니다. 모델이 바뀌면 관련 도면을 다시 만들어야 하고, 설계 변경이 잦은 현장일수록 이 작업을 여러 번 겁니다.

하루 중 기다리는 시간의 큰 몫이 여기서 나옵니다. 모델을 돌리는 것은 금방인데, 도면을 한꺼번에 뽑거나 갱신할 때 한참을 기다립니다.

확인하실 것: 도면을 여러 장 한꺼번에 만들도록 걸어 두고 작업 관리자의 CPU 항목을 보세요. 코어 하나만 끝까지 올라가 있다면 이 작업은 코어 수가 아니라 한 코어의 속도가 정하는 것이고, 코어를 많이 넣은 본체를 사도 이 시간은 줄지 않습니다. 반대로 여러 코어가 함께 올라간다면 코어 수가 값을 합니다. 버전과 설정마다 다를 수 있어서 저희가 단정하지 않고 재는 방법을 적습니다.

번호 매기기가 모델 전체를 훑습니다

테클라에는 같은 모양의 부재에 같은 번호를 붙이는 기능이 있습니다. 공장에서는 이 번호로 부재를 만들고 현장에서는 이 번호로 조립합니다.

이 번호를 붙이려면 프로그램이 모델 안의 부재를 서로 전부 비교해야 합니다. 모양이 같은지, 판재와 구멍 위치까지 같은지를 봅니다. 그래서 모델이 클수록 번호 매기기가 오래 걸리고, 모델을 고칠 때마다 다시 돌려야 합니다.

도면 생성과 함께 테클라에서 “기다리는 작업”의 두 축입니다. 모델을 만지는 속도는 괜찮은데 하루가 느리다고 느끼신다면, 대개 이 둘을 기다리는 시간이 쌓인 것입니다.

여러 명이 한 모델을 나눠 씁니다

철골 상세설계는 한 사람이 끝까지 하기에는 양이 많아, 여러 명이 한 모델을 동시에 나눠 작업하는 경우가 흔합니다. 테클라는 여러 사용자가 한 모델에서 일하는 방식을 지원합니다.

이 방식에서는 모델이 서버에 있고, 각자 작업한 내용을 저장할 때마다 서버와 맞춥니다. 그래서 저장과 불러오기가 느리다면 본체보다 서버와 사내 회선을 먼저 의심해야 합니다. 본체를 바꿔도 그 구간은 그대로입니다.

반대로 혼자 작업하는 소규모 제작사라면 이 항목은 해당하지 않습니다. 모델이 내 본체 안에 있고, 저장장치의 속도가 그대로 체감됩니다.

공장으로 넘기는 파일까지가 작업입니다

테클라의 결과물은 도면만이 아닙니다. 공장의 절단·천공 기계로 바로 넘기는 가공 파일, 부재와 볼트를 세는 자재 목록, 무게 집계까지 모델에서 뽑습니다.

이 파일들은 부재마다 하나씩 생기는 경우가 많아 작은 파일이 대량으로 쌓입니다. 도면 파일과 함께 프로젝트 폴더가 빠르게 불어납니다. 작업 중인 프로젝트는 빠른 NVMe에 두고, 납품이 끝난 프로젝트는 따로 옮기는 구조가 맞습니다.

그리고 이 파일들이 공장 가공의 근거라는 점을 기억하세요. 잘못 나간 파일로 강재를 자르면 되돌릴 수 없습니다. 작업 중인 모델과 출력물이 본체 밖에도 한 벌 있게 만들어 두는 것이 사양만큼 중요합니다.

한 대에 넣는 순서

  1. 램 — 부재와 볼트 수가 정합니다. 모자라면 모델을 여는 것부터 어렵습니다
  2. 한 코어의 속도 — 모델을 만지는 반응과, 위에서 재 보신 결과에 따라 도면 생성·번호 매기기가 여기에 달려 있습니다
  3. 저장장치 — 작은 파일이 대량으로 쌓이는 작업이라 빠른 NVMe가 체감됩니다
  4. 그래픽카드 — 큰 모델을 부드럽게 돌려볼 정도면 충분합니다. 렌더링을 하지 않는 한 최상급은 과투자입니다

코어 수는 도면 생성이 여러 코어를 쓰는지 재 본 뒤에 정하세요. 여러 코어를 쓰지 않는다면 코어에 넣을 돈을 램과 한 코어 속도로 옮기는 편이 맞습니다.

다루는 구조물에 맞는 예산 구간

하시는 일 보실 구간
소규모 공장·창고, 혼자 상세설계 200~300만원 설계용 데스크탑
중형 철골 건물, 도면을 자주 다시 뽑는다 300~400만원 설계용 데스크탑
플랜트·초고층처럼 부재가 수만 개인 모델 400만원 초과 설계용 데스크탑

부재 수가 적은 소규모 구조물이라면 맨 위 칸에서 끝납니다. 위로 올라가는 돈은 모델이 커지고 도면을 뽑는 횟수가 늘 때 값을 합니다.

구조 계산 쪽 기준은 마이다스·앤시스 권장사양에, 도면 위주 캐드 기준은 캐드 PC 추천에 따로 정리했습니다.

중형 철골 설계를 기준으로 고를 때

구매 전 확인: 중형 철골 건물까지는 램 32GB와 NVMe SSD가 기준입니다. 플랜트나 초고층처럼 부재가 수만 개인 모델을 상시로 다루신다면 32GB는 빠듯할 수 있습니다. 그때는 위 표의 맨 아래 칸에서 램이 64GB인 구성을 보세요. 완제품에 흔한 게이밍용 상급 그래픽카드는 테클라 작업에는 이 글에서 적은 대로 넘치는 쪽입니다. 그리고 여러 명이 서버 모델로 작업하신다면 저장과 불러오기 속도는 이 본체가 아니라 서버와 회선이 정합니다.

확인한 것과 현장마다 다른 것

확인한 것

  • 테클라는 부재, 판재, 볼트, 용접을 모델 안에 넣어 상세설계를 합니다
  • 배치도, 조립도, 단품도 같은 도면을 모델에서 만들어 냅니다
  • 같은 부재에 같은 번호를 붙이는 기능이 있고, 모델을 고치면 다시 돌립니다
  • 여러 사용자가 한 모델에서 함께 작업하는 방식을 지원합니다
  • 공장 가공 기계로 넘기는 파일과 자재 목록을 모델에서 뽑을 수 있습니다

현장마다 다르거나 저희가 정할 수 없는 것

  • 필요한 램 용량의 구체적인 숫자. 모델 안의 부재와 볼트 수에 달려 있습니다. 그래서 재는 방법을 적었습니다
  • 도면 생성이 여러 코어를 쓰는 정도. 버전과 설정에 따라 달라질 수 있어 단정하지 않았습니다. 위에 재는 방법을 적었습니다
  • 버전별 권장사양의 실제 값. 제조사 문서를 직접 보셔야 합니다
  • 다중 사용자 작업에서 서버가 차지하는 몫. 회사 서버와 회선에 따라 크게 달라집니다

예시 PC 여섯 대로 판정해 보면

테클라 스트럭처스의 공식 사양에 사양 판정기를 그대로 돌린 결과입니다. 램 16GB, SSD, Windows 11로 두었습니다. CPU·그래픽카드 비교는 공개 렌더링 측정(Blender Open Data)을 쓴 픽스펙 판단이라 게임 체감과 다를 수 있고, 측정으로 가르지 못하는 칸은 "확인 필요"로 둡니다. 줄을 누르면 그 PC로 채운 판정기가 열리고, 부품을 바꿔 볼 수 있습니다.

예시 PC별 판정
PC테클라 스트럭처스
사무용 노트북
Core i7-1165G7 · Iris Xe Graphics
확인 필요
5~6년 전 데스크탑
Core i5-8400 · GTX 1060 6 GB
확인 필요
보급형 게임 데스크탑
Ryzen 5 5600 · RX 6600
확인 필요
주력 게임 데스크탑
Core i5-12400 · RTX 4060
확인 필요
게이밍 노트북
Core Ultra 7 155H · RTX 4050 Laptop GPU
확인 필요
상급 데스크탑
Core i7-13700 · RTX 4070
확인 필요

이 글이 인용한 공식 사양

제작사가 사양을 바꿀 수 있으니 사기 전에 출처에서 한 번 더 확인하세요.

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