게임·프로그램 필요 사양 설계기
하려는 게임이나 프로그램만 고르시면 최소·권장·여유 세 가지 구성을 보여 드립니다. 여유율을 움직이면 부품이 바뀝니다.
처음이시면 사용법을 먼저 보세요. 칸마다 무엇을 넣는지, 결과를 어떻게 읽는지 화면 이름 그대로 적었습니다.
1. 하려는 게임·프로그램
여러 개를 고르시면 항목마다 가장 높은 요구를 따릅니다. 저장공간은 더합니다.
분류를 고르거나 이름으로 찾으세요.
2. 데스크탑인가요, 노트북인가요
3. 여유율
권장 사양에 얼마나 여유를 더할지 고릅니다. 다음 업데이트나 함께 켜 둘 프로그램을 위한 몫입니다.
내 파일 자리(사진·영상·문서)
사람마다 달라 가정값입니다. 저장공간 칸에 더합니다. 사진·영상을 많이 두실 거면 크게 고르세요.
4. 구성
게임이나 프로그램을 고르시면 여기에 최소·권장·여유 구성이 나옵니다.
CPU·그래픽카드는 데스크탑용 최근 몇 세대의 일반 판매용 제품군에서, 사양 판정기에 넣으면 고른 항목 모두 "충족"이 나오는 것 중 제조사마다 측정값(Blender Open Data)이 가장 낮은 것을 하나씩 골랐습니다. 제조사끼리는 견주지 않습니다. 가격은 적지 않습니다.
이렇게 나옵니다 — 예시 결과
위 설계기에 몇 가지를 골랐을 때의 결과를 그대로 옮겼습니다(데스크탑, 여유율 30%). 사이트를 만들 때마다 같은 계산으로 다시 찍으므로 판정 데이터가 바뀌면 이 표도 바뀝니다. CPU·그래픽카드는 제조사마다 하나씩이고 제조사끼리 빠르기를 견준 순서가 아닙니다. 마지막 예시처럼 둘 이상을 고르면 칸마다 더 높은 요구를 따르고 저장공간은 더합니다. 저장공간에는 윈도우 11 공식 최소 64GB와 내 파일 자리 250GB(가정값)를 더했습니다.
| 칸 | CPU | 그래픽카드 | 램 | 그래픽 메모리 | 저장공간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 최소 | i5-14400 / Ryzen 5 8500G | RTX 5050 / RX 7600 / Arc B570 | 16GB | 6GB | 512GB |
| 권장 | i5-14400 / Ryzen 5 8600G | RTX 4060 Ti 16 GB / RX 7700 XT / Arc B580 | 16GB | 8GB | 512GB |
| 여유 30% | i5-13500 / Ryzen 5 9600X | RTX 5070 / RX 9070 | 24GB | 12GB | 512GB |
| 칸 | CPU | 그래픽카드 | 램 | 그래픽 메모리 | 저장공간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 최소 | i5-14400 / Ryzen 5 8500G | RTX 5050 / RX 7600 / Arc B570 | 8GB | 4GB | 512GB |
| 권장 | Ultra 5 225F / Ryzen 5 8500G | RTX 5050 / RX 7600 / Arc B570 | 32GB | 8GB | 512GB |
| 여유 30% | i5-13600K / Ryzen 5 7600X3D | RTX 4060 Ti 16 GB / RX 7700 XT | 48GB | 12GB | 512GB |
| 칸 | CPU | 그래픽카드 | 램 | 그래픽 메모리 | 저장공간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 최소 | i5-14400 / Ryzen 5 8500G | 공식 사양에 없음 | 8GB | 4GB | 512GB |
| 권장 | i5-14400 / Ryzen 5 8500G | 공식 사양에 없음 | 32GB | 8GB | 512GB |
| 여유 30% | i5-13500 / Ryzen 5 7600X3D | 공식 사양에 없음 | 48GB | 12GB | 512GB |
| 칸 | CPU | 그래픽카드 | 램 | 그래픽 메모리 | 저장공간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 최소 | i5-14400 / Ryzen 5 8500G | RTX 5050 / RX 7600 | 8GB | 4GB | 512GB |
| 권장 | i5-14400 / Ryzen 7 8700F | RTX 5050 / RX 7600 | 32GB | 8GB | 512GB |
| 여유 30% | i5-13500 / Ryzen 9 7900X3D | RTX 4060 Ti 16 GB / RX 7700 XT | 48GB | 12GB | 512GB |
부품 이름을 몰라도 쓰실 수 있게 만들었습니다
PC를 사려고 검색하면 CPU 이름과 그래픽카드 이름이 끝없이 나옵니다. 그걸 읽을 수 있는 사람에게는 도움이 되지만, 처음 사는 사람에게는 "그래서 나는 뭘 사야 하는데"라는 질문만 남깁니다. 이 설계기는 순서를 거꾸로 돌립니다. 하려는 일만 고르시면 그 일에 필요한 부품을 공식 사양에서 거꾸로 찾아 드립니다.
결과는 세 칸입니다. 최소는 켜지고 돌아가는 선, 권장은 제작사가 의도한 대로 쓰는 선, 여유는 권장에 여유율을 더한 선입니다. 칸마다 CPU와 그래픽카드를 제조사별로 하나씩 보여 드립니다. 제조사끼리는 성능을 견주지 않으므로, 먼저 적힌 쪽이 더 빠르다는 뜻은 아닙니다.
여유율은 무엇을 위한 몫인가
권장 사양은 "지금 이 버전"의 기준입니다. 게임은 업데이트마다, 설계 프로그램은 버전이 바뀔 때마다 조금씩 무거워집니다. 게임을 켠 채 방송 프로그램이나 브라우저를 함께 띄우는 분도 많습니다. 여유율은 그런 몫을 미리 잡아 두는 칸입니다.
여유율을 30%로 두면 램은 권장 용량의 1.3배를 넘는 실제로 파는 크기로 올립니다. 권장 16GB라면 20.8GB가 되고, 그런 램은 없으니 24GB입니다. 그래픽 메모리, 저장공간, 코어 수도 같은 방식으로 올립니다.
CPU와 그래픽카드는 이렇게 고릅니다
최근 몇 세대의 일반 판매용 제품군만 놓고, 그 부품을 사양 판정기에 넣었을 때 고른 항목 모두에서 충족이 나오는 것을 찾습니다. 그중 제조사마다 공개 렌더링 측정(Blender Open Data)이 가장 낮은 것 하나를 보여 드립니다. 판정기와 같은 규칙을 쓰기 때문에, 설계기가 고른 부품을 판정기에 넣으면 CPU와 그래픽카드 칸이 충족으로 나옵니다.
CPU는 측정값이 가장 낮은 것과 10% 안으로 붙은 것들 중 등급 숫자가 낮은 것(Core i5·Ultra 5· Ryzen 5의 "5")을 고릅니다. 노트북 칩은 같은 칩이라도 노트북마다 정한 전력에 따라 측정값이 갈려서, 몇 % 차이로는 어느 쪽이 낮은지 말할 수 없습니다. 측정값만 따르면 전력을 낮춘 Core Ultra 9 288V가 Core i5보다 먼저 나와, 최소 사양에 최상위 이름이 필요한 것처럼 읽혔습니다.
여유 칸은 권장 칸에서 고른 부품보다 같은 제조사에서 측정값이 여유율만큼 높은 것 중 가장 낮은 것입니다. 렌더링 측정은 게임 성능과 같지 않아서, 30%는 "30% 빠르다"가 아니라 "측정값이 30% 높은 급"이라는 뜻입니다. 판정기는 그래픽카드를 같은 제조사끼리만 견주므로, 공식 사양이 한 제조사 그래픽카드만 적었거나 공식 사양에 적힌 한 제조사 부품의 측정 자료가 없으면 그 제조사 칸은 나오지 않습니다.
여유율을 너무 높게 잡지 마세요
여유율이 커질수록 부품값은 빠르게 오릅니다. 그런데 그 몫이 실제로 쓰이는지는 하시는 일에 달려 있습니다. 롤이나 2D 도면처럼 가벼운 일만 하신다면 권장 칸만으로도 넉넉하고, 그 위는 대부분 놉니다. 여유율을 올렸는데 부품이 그대로라면, 권장 부품이 이미 그만큼 넉넉하다는 뜻이니 더 올릴 이유가 없습니다.
몇 년을 쓸 수 있는지는 적지 않습니다. 다음 업데이트가 사양을 얼마나 올릴지는 아무도 모릅니다. 대신 여유율로 "얼마나 넉넉하게 살지"를 직접 정하실 수 있게 했습니다.
여러 개를 고르면 이렇게 합칩니다
게임 하나와 설계 프로그램 하나를 함께 고르시면, 항목마다 더 높은 쪽의 요구를 따릅니다. 게임은 그래픽카드를 많이 요구하고 설계 프로그램은 램을 많이 요구한다면, 그래픽카드는 게임 기준, 램은 설계 기준으로 잡힙니다. 저장공간만은 더합니다. 둘 다 설치하려면 두 자리가 다 필요하기 때문입니다.
공식 사양이 부품을 적지 않은 경우
설계 프로그램 중에는 CPU를 "3GHz 이상"처럼 속도로만 적는 곳이 많습니다. 픽스펙이 그 문장을 확실히 만족하는 기준 부품을 정해 둔 경우에는 그것과 견줘 고르고, 그렇지 않으면 부품을 지어내 채우지 않고 찾지 못했다고 적은 뒤 공식 문장을 그대로 보여 드립니다. 공식 사양이 말하지 않은 것을 말한 것처럼 적으면 나머지 칸까지 믿을 수 없게 되기 때문입니다. 구성을 정하셨으면 칸 아래의 링크로 사양 판정기에 그대로 넣어 볼 수 있습니다.
다른 계산기
- 사양 판정기
게임·프로그램 공식 사양에 내 PC를 견줘 부적합·적합·우수를 가르고 모자란 부품을 짚습니다.
- USB 속도 계산기
헷갈리는 USB 이름을 속도로 정리하고 무엇이 병목인지, 백업 시간이 얼마인지 냅니다.
- 이미지 용량 계산기
무압축 용량과 편집 중 메모리 크기를 내고, 내 파일의 압축 배수를 역산합니다.
- 타임코드 계산기
타임코드와 프레임 수를 바꾸고, 시계와 얼마나 어긋나는지 함께 냅니다.
- 책상 너비 계산기
모니터 대수별로 필요한 책상 너비와 깊이를 내고 지금 책상과 견줍니다.
- 타자 속도 계산기
친 글에서 글자당 타수를 직접 세어 타수·CPM·WPM을 한 번에 냅니다.
- 전기요금 계산기
누진 구간을 쪼개 청구금액을 내고, 1kWh 더 쓸 때의 비용을 함께 냅니다.
- 배터리 계산기
내 기기의 실제 소비 전력을 역산해 남은 시간과 충전 시간을 냅니다.
- 주사율 계산기
한 프레임의 시간과 60Hz와의 차이, 프레임이 고르게 나뉘는지를 냅니다.
- 인화 크기 계산기
인화지별로 필요한 픽셀과 실제 밀도, 비율이 달라 잘리는 양을 함께 냅니다.
- 영상 용량 계산기
내 기기의 실제 비트레이트를 역산해 촬영 용량과 카드별 촬영 시간을 냅니다.
- 화면 비율 계산기
비율을 지키며 크기를 바꾸고, 다른 비율에 맞출 때 생기는 여백과 잘림을 냅니다.
- 모니터 크기 계산기
인치와 해상도를 넣으면 실제 가로세로 길이, PPI, 두 모니터의 넓이 차이가 나옵니다.
- 저장공간 계산기
표기 용량과 윈도우가 보여주는 용량의 차이, 그리고 내 파일에 필요한 용량을 냅니다.
- 다운로드 시간 계산기
회선 속도와 파일 크기를 넣으면 걸리는 시간이 나오고, 회선끼리 바로 견줍니다.
- 두 PC 비교
지금 PC와 사려는 PC를 같은 게임으로 나란히 판정해, 새 PC가 무엇을 푸는지 색으로 보여 줍니다.
- 사무용 PC 계산기
질문 세 개에 답하면 사무용 PC 사양이 나오고, 지금 PC로 재면 더 정확해집니다.
반대 방향에서 보기
판정기는 가진 PC를 공식 사양에 견주고, 설계기는 하려는 일에서 거꾸로 필요한 구성을 뽑습니다. 둘을 오가면 무엇을 바꿔야 하는지가 보입니다.